رازمحمد نورزی
 
مینویسم...
مقدمه

 

ماکرومديا فلش ( Macromedia Flash) يکي از بهترين نرم افزار هايي است که شما ميتوانيد از آن استفاده کرده تا افکتهاي مخصوص و انيميشن هاي کامپيوتري را به وب سايت خود اضافه کنيد. من سعي کرده ام تا بتوانم در اين جزوه تمامي نکات را براي شما دوستان با ذکر مثال و انيميشن تدريس کنم. انشاا... که بتوانيد از اين منبع به نحو احسن استفاده برده و من را در ارائه هر چه بهتر خدمات نسبت به خود ياري دهيد.

لازم مي دانم اين مژده را به كاربران عزيز بدهم كه دوره ي آموزشي فلش پيشرفته در دست تهيه است و به زودي مي توانيد اين دوره ي آموزشي را نيز در دسترس داشته باشيد .

================================================

چه کارهايي را ميتوان به وسيله Flash انجام داد؟

 

زماني که با وب برخود ميکنيم هزاران عقيده مختلف درباره اينکه چطور يک وب سايت جالب ساخته ميشود ،در ذهنمان ايجاد ميشود. با وجود اين همه بخشهاي گوناگون در يک وب سايت يک قانون کلي در مورد تصاوير و رنگها وجود دارد. در Flash ابزارهايي وجود دارد که به راحتي ميتوان تصاوير مختلفي خلق کرد. تصاوير برداري خيلي بهتر از نقشه بيتي هستند. نه تنها تصاوير برداري از لحاظ اندازه کوچکتر هستند بلکه در هنگام کوچک و بزرگ شدن به هيچ وجه کيفيت خود را از دست نميدهند. ولي زماني که يک نقشه بيتي را بزرگ ميکنيم تصاوير مات به نظر ميرسند. تصاوير Flash به عنوان قسمتي از يک فيلم Flash ذخيره ميشوند و فيلم Flash چيزي است که روي محتويات وب شما گذاشته ميشود. هرگاه که مرورگر وب شما با يک فيلم Flash روبرو ميشود خود به خود به طور اتوماتيک Flash player را بارگذاري ميکند.

نكته:

به ياد داشته باشيد که فيلم هاي Flash به واسطه برداري بودنشان فيلمي کم حجم تر از تصاوير نقشه بيتي خواهند بود.

================================================

متحرک سازي در سايت وب

قبلاً در سايتهاي وب به علت اينکه انيميشن وجود نداشت سايتها بسيار خسته کننده بودند. ولي نرم افزار Flash انيميشن را به آساني توسط يک پروسه به نام Tweening ايجاد ميکند. در اين مرحله شما به Flash نقطه شروع و نقطه پايان ميدهيد و Flash به طور اتوماتيک تصاوير بين اين دو نقطه را به صورت فريم ( Frame ) ايجاد ميکند. مثلاً اگر يک تصوير کامپيوتري براي کامل شدن احتياج به 10 فريم داشته باشد تنها لازم است دو فريم شروع و پايان را به آن بدهيم ( فريم 1 و فريم 10) ديگر خود نرم افزار Flash فريم هاي ما بين آن را ميسازد.

علاوه بر آن ميتوانيد يک Motion Tween براي آن شيء بسازيد.

 

ساخت فيلم هاي محاوره اي :

 

علاوه بر انيميشن هاي ساده ميتوانيد از Flash براي ساخت وب سايهاي محاوره اي استفاده کنيد. به عنوان مثال ميتوان فيلم فلشي را ايجاد کنيد که در آن فيلمهاي کوتاه و Track هاي موسيقي متعدد قابل انتخاب وجود داشته باشد زيرا Flash کاملاً شيء گرا ميباشد.

 

نکته :

 

منظور از محاوره اي بودن در يک فيلم Flash اين است که کاربر قادر به انتخاب کليپ هاي ويدئويي يا Track موسيقي دلخواه باشد.

 

تغيير شکل اشياء و متون متحرک :

 

يکي از تکنولوژي هاي انيميشن در Flash به شما اين اجازه را ميدهد که يک شکل را به شکل ديگر تغيير دهيد ،به اين پروسه Shape tween ميگويند. بدون شک شما متون متحرک را در سايت هاي مختلف مشاهده کرده ايد. اين متون از نقطه اي به نقطه ديگر درون يک جعبه حرکت ميکنند. از اين Effect براي سرفصل روزنامه ها و تبليغات فروشگاهها استفاده ميشود. ايجاد يک متن متحرک در Flash بسيار آسان ميباشد. بدين منظور شما مجبوريد يک زوج از تکنيک فيلم سازي Flash را ادغام کنيد تا به نتيجه مطلوب برسيد. بدين منظور يک Motion Tween را ايجاد کرده و بوسيله آن يک متن داخل جعبه را از اين سر به آن سر ميبريم. سپس يک Mask اضافه ميکنيم. توسط اين ماسک ميتوانيم متن داخل جعبه را کنترل کنيم. اين بدان معني است که شما قادر خواهيد بود هر قسمت از متن دلخواه خود را قابل مشاهده کنيد. ( توضيح بيشتر Mask در فصلهاي بعدي آمده است )

================================================

درک و يادگيري اصول پايه اي Flash

 

Flash داراي يک سري عناصر اوليه است که شما را در طي کارتان همراهي ميکند. شکل زير نماي اوليه اي از عناصر اوليه Flash ميباشد.

 

صفحه کاري ( Work Place ) در Flash :

 

يک صفحه کاري منطقه اي است که در آن شما قلم هاي Flash را ايجاد ميکنيد. در واقع آن منطقه سفيد رنگي که در قسمت مياني پنجره Flash قرار گرفته است.

 

نکته :

 

به طور پيش فرض اندازه اين صفحه 550*400 پيکسل ميباشد. اطراف صفحه کاري بوسيله يک ناحيه خاکستري که محيط کاري است پوشانده شده است. اين کاملاً منطقي است که اشياء کاملاً روي محيط کاري ظاهر شوند مگر اينکه آن را بر روي صفحه کاري منتقل کنيد.

 

Timeline :

 

Timeline ( خط زمان ) يکي از ابزار هاي Flash ميباشد که فريم هاي درون Flash را کنترل ميکند. شکل زير قسمتهاي مختلف Timeline را به تصوير ميکشد.

 

 

 

 

 

 

 

Play head :

 

براي ديدن محتويات Flash دلخواه بوسيله اشاره گر ماوس Play head را بر روي Flash دلخواه بکشيد. بدين منظور شما ميتوانيد يک Frame دلخواه را بر روي Timeline کليک کنيد که آن به صورت اتوماتيک Play head ميشود.

 

Frame Number :

 

همان نما هاي شما براي کار کردن در Timeline ميباشند. Frame line شما را قادر ميسازد تا جاي اشاء را در Frame به درستي مشخص کنيد.

 

Timeline Menu :

 

از طريق اين متد ميتوانيد به تعداد گزينه هايي که براي تنظيم چگونگي مشاهده Timeline استفاده ميشوند دسترسي پيدا کنيد.

 

Center Frame :

 

قسمت مرکزي قابل ديد در Timeline ميباشد.

 

Onion Skin View :

 

توسط اين گزينه ميتوانيد فريم هاي مختلف يک انميشن ترتيبي را مشاهده کنيد. در واقع ميتوانيد تشکيل شدن فريم هاي مياني را ملاحظه کنيد.

 

Onion Skin Outline view :

 

اين گزينه نيز مانند Onion Skin View ميتواند تعداد فريم هاي اول تا آخر را نشان دهد اما بيشتر براي منحني ها استفاده ميشود.

 

Edit Multiple Frames :

 

اين گزينه شما را قادر ميسازد تا هر قسمت از يک انيميشن را که بر فريم هاي مختلف تقسيم شده است ، ويرايش کنيد.

 

Modify Onion Markers :

 

منويي را نمايش ميدهد که توسط آن شما ميتوانيد تعداد فريم هاي دلخواه را در Onion Skin View نمايش دهيد.

 

Current Frame :

 

در اين قسمت ساده فريم جاري نمايش پيدا ميکند.

 

Frame Rate :

 

تعداد فريم هاي نمايش داده شده را نشان ميدهد.

 

Playback Time :

 

مدت زمان سپري شدن فيلم را نشان ميدهد.

 

Scroll Bars :

 

بوسيله آن ميتوانيم فريم هاي لايه هاي قبلي را مشاهده کنيم.

 

================================================

لايه ها

 

لايه ها به مانند صفحات شفافي بر روي صفحه کاري ميباشند . اشياء بر روي اين لايه ها به صورت مستقل عمل ميکنند. به اين صورت شما ميتوانيد هر کدام از اشياء روي لايه هاي مختلف را دستکاري کنيد بدون اينکه اشياء ديگر خراب شوند و يا اينکه يک لايه را به جلو يا پشت لايه مورد نظر انتقال دهيد. با توجه به شکل زير نگاهي دقيقتر به اجزاي لايه بيندازيد :

 

Layer Names :

 

در اينجا نام لايه را مشاهده ميکنيد. براي تغيير نام آنها کافي است روي آنها دو بار متوالي کليک کرده و نام آنها را عوض کنيد.

 

Add a layer :

 

براي ايجاد يک لايه جديد از اين گزينه استفاده ميشود.

 

Add a Motion Guide Layer :

 

اين گزينه شما را قادر ميسازد تا يک راهنماي لايه ايجاد کنيد.بنابر اين ميتوان اشياء را در يک مسير حرکت داد که اين مسير الزاماً مستقيم نميباشد.

 

Add a Layer Folder :

 

توانايي هاي شما را در اضافه کردن پوشه هايي به سازماندهي لايه ها افزايش ميدهد.

 

Delete a Layer :

 

به وسيله اين آيکون ميتوان لايه مربوطه را حذف کرد.

 

Show or Hide Layer :

 

با کليک کردن روي جعبه ها ، لايه ها قابل مشاهده ميشوند. اگر فقط ميخواهيد لايه مورد نظر خود را امتحان کنيد همان لايه را کليک کنيد.

 

Lock or Unlock Layer :

 

با کليک کردن در اين ستون تمام لايه ها قفل ميشوند و امکان هيچ ويرايشي براي لايه ها و Frame ها وجود ندارد. ( ميتوان تک تک لايه ها را نيز قفل کرد )

 

Show Layer as Outline :

 

با کليک بر روي اين ستون اشياء بصورت يکپارچه در مي آيند. اين زماني مفيد خواهد بود که شما ميبينيد اشياء مختلف از لايه هاي متفاوت به چه صورت با هم ارتباط برقرار ميکنند.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

فصل ۲جعبه ابزار

 


جعبه ابزار Flash مجموعه اي از ابزار هايي که براي ترسيم و انتخاب اشکال به کار ميرود. شما ميتوانيد با کمک از شکل زير ابزار هاي Flash را بشناسيد.

 

Arrow Tool :

 

اين ابزار براي انتخاب اشکال به کار ميرود و ميتوان به وسيله آن قسمتي از شکل يا تمام شکل را جابجا کرد.

 

Sub Select Tool :

 

به وسيله اين ابزار ميتوان خطوطي را که توسط ابزار Pen رسم شده اند را ويرايش و يا ترميم کرد.

 

Line Tool :

 

بوسيله اين ابزار ميتوانيم خط هاي گوناگون با نوع قلم متفاوت رسم کرد. ( اگر هنگام کار با اين ابزار کليد Shift را نگه داريم ميتوانيم خطهاي کاملاً عمودي و يا حتي 45 درجه رسم نمود.

 

Lasso Tool :

 

توسط اين ابزار ما ميتوانيم يک ناحيه نامنظم را انتخاب نماييم.

 

Text Tool :

 

به وسيله اين ابزار ما ميتوانيم متن هاي خود را به Flash اضافه کنيم.

 

Oval Tool :

 

به وسيله اين ابزار ميتوانيم بيضي رسم نماييم و اگر کليد Shift را هنگام رسم پايين نگه داريم ميتوانيم با آن دايره رسم نماييم.

 

Rectangle Tool :

 

به وسيله اين ابزار ميتوانيم مستطيل رسم کنيم و اگر در هنگام رسم کليد Shift را پايين نگه داريم ميتوانيم با آن مربع رسم کنيم.

 

Pencil Tool :

 

با کمک اين ابزار ميتوان خطهاي نامنظم و شکسته رسم کرد که خود اين ابزار به 3 صورت خط رسم ميکند.

 

Brush Tool :

 

به کمک اين ابزار ميتوانيم اشکال مورد نظر خود را که حالت خاصي دارند را ترسيم کنيم. ( مثال : کشيدن پيکر انسان )

 

نکته :

توسط ابزارهاي ديگر هم چنين کاري ممکن است ولي اين ابزار کار را براي ما ساده تر ميکند.

 

Free Transform Tool :

 

به کمک اين ابزار و Option هاي آن ميتوان اشياء را کوچک و يا بزرک نمود و يا حتي آن شيء را چرخاند و يا اينکه گوشه هاي آن را کشيد.

 

Fill transform Tool :

 

اين ابزار براي عوض کردن طيف اشياء که توسط Flash رسم ميشود به کار ميرود.

 

Ink Bottle Tool :

 

به وسيله اين ابزار ميتوان خط هاي موجود در اشياء Flash را رنگ کرده و يا رنگ آنها را عوض کرد.

 

Paint Bucket Tool :

 

با کمک اين ابزار ميتوانيم داخل اشيايي که توسط Flash رسم گشته را رنگ کنيم و يا رنگ آنها را تغيير دهيم.

 

Eyedropper Tool :

 

به کمک اين ابزار ميتوانيم رنگ دلخواه خود را از يک تصوير يا از شيء امتحان کنيم.

 

Eraser Tool :

 

همانطور که از اسم اين ابزار مشخص است براي پاک کردن قسمتي از يک شيء به کار ميرود که توسط Option هاي آن يک سري کنترل بر روي پاک کردن اشياء داريم.

 

Tools / View :

 

Hand Tool :

 

به کمک اين ابزا ميتوان کل Work Space را جابجا کنيم.

 

Zoom Tool :

 

به کمک اين ابزار ميتوان بر روي فيلم Flash زوم کرد يعني هم ميتوان آن را کوچک و هم بزرگ کرد. ( توجه داشته باشيد که کوچکي و بزرگي توسط اين ابزار در اصل فيلم Flash تاثير گذار نيست. )

 

Tools / Color :

 

Stroke Color :

 

با انتخاب اين گزينه جعبه انتخاب رنگ باز ميشود و هر رنگي را انتخاب کنيد به جاي رنگ خطهاي اشياء مينشيند.

 

Black and White :

 

با انتخاب اين گزينه خود Flash به طور اتوماتيک رنگ Stroke را مشکي و رنگ Fill را سفيد ميکند.

 

No Color :

 

با استفاده از اين گزينه در واقع هيچ رنگي براي کار خود انتخاب نميکنيد.

 

Swap Color :

 

با کمک اين گزينه ميتوانيم جاي Stroke را با جاي Fill عوض کنيم.

 

Tools / Options :

 

در اين مکان کارايي ها و حالت هاي مختلف بعضي از ابزار هاي نمايش داده شده و ما با انتخاب آن ميتوانيم از آن استفاده کنيم.

 

Panels :

 

در واقع يک پانل يک جعبه محاوره اي است که نياز به بسته شدن ندارد. زماني که شما تغييراتي در پانل هاي Flash ايجاد ميکنيد بدون اينکه شما پنل ها را ببنديد تغييرات فوراً اعمال ميشوند.

 

نکته :

ممکن است بعضي از پانل ها مخفي باشند که توسط منوي Window ميتوانيم آنها را فعال کنيم.

 

Properties Panel :

 

توسط اين پنل ميتوانيد مشخصات ابزار انتخاب شده را تعيين کنيد. مثلاً در شکل زير پانل خصوصيات Text Tool را ميبينيد.

 

Color- Mixer Panel :

 

توسط اين Panel ميتوانيد رنگهاي دلخواه خود را براي استفاده از خطوط و داخل سطوح ايجاد کنيد. زماني که رنگ مورد نظر خود را انتخاب ميکنيد اشياء جديد به اين رنگ در خواهند آمد.

 

Color Swatches Panel :

 

اين Panel به شما اجازه ميدهد تا بازه زيادي از رنگهاي گوناگون را انتخاب کنيد.

 

Components Panel :

 

توسط اين Panel ميتوانيد عناصر واسطه اي را به فيلم خود اضافه کنيد که اين عناصر توسط يکسري کد اسکريپت کنترل ميشوند. اين عناصر به شما کمک ميکنند بتوانيد به راحتي فيلمهاي ساده Flash را تهيه کنيد.

 

Action Panel :

 

توسط اين Panel ميتوانيد کد اسکريپت مورد نظر خود را براي فريم هاي Timelines تا اشياء استفاده ميشود را اضافه کنيد. توسط اين زبان برنامه نويسي ميتوانيد حرکات اتوماتيک را به Flash اضافه کنيد.


ادامه مطلب
نوشته شده در تاريخ 2008/8/9 توسط رازمحمد نورزی
تمامی حقوق این وبلاگ محفوظ است | طراحی : پیچک